术语表
562 条游戏内专有名词的中英对照,按类别排列;其中 507 条有说明。中文名一律取自游戏官方中文或项目词表,本站不新造译名。
命名规则
正文里第一次出现某个专有名词时写「中文名(English)」,同一页之后一律用中文名。游戏内的资源标识(例如 Spells.Chaos、SetInitialWave)不翻译,只在需要溯源时以等宽字体出现。
中文名只认两个来源:游戏官方中文文本,以及项目自己的词表(data/i18n/zh-glossary.json)。两处都没有的,宁可在表里留空,也不临时翻译一个。
| 中文名 | English | 类别 | 一句话说明 |
|---|---|---|---|
| 矮人 | Dwarf | 卡牌 | 近战战士。 |
| 孢子幼体 | Sporeling | 卡牌 | 孢子幼体 |
| 宝塔 | Ziggurat | 卡牌 | 召唤阵亡部队的无敌幽魂现身战场。 |
| 堡垒 | Citadel | 卡牌 | 释放连锁闪电攻击对手。 |
| 堡垒塔 | Stronghold Tower | 卡牌 | — |
| 暴徒 | Mob | 卡牌 | 投石叛军。 |
| 爆发 | Surge | 卡牌 | 使目标辅助建筑生效〔数值待实测〕次。 |
| 冰冻 | Frost | 卡牌 | 攻击可使敌人的移动和攻击速度降低〔数值待实测〕。 |
| 采石场 | Quarry | 卡牌 | 每年使所有建筑的伤害提升〔数值待实测〕。 |
| 残损法典 | Codex Broken | 卡牌 | 当前无效。 |
| 残损扭蛋机 | Gacha Broken | 卡牌 | 当前无效。 |
| 残损增益站 | Concabulator Broken | 卡牌 | 当前无效。 |
| 仓库 | Warehouse | 卡牌 | 其他相邻建筑的效果每级额外生效1次。 |
| 彻底改造 | Overhaul | 卡牌 | 摧毁目标地块,随机升级〔数值待实测〕个地块。 |
| 彻底夷平 | Razing | 卡牌 | 永久摧毁目标地块。 |
| 城堡 | Castle | 卡牌 | 向敌人投掷石弹。 |
| 惩击 | Smite | 卡牌 | 单位每次受击时,发射激光随机攻击一名敌人,伤害值为自身伤害的〔数值待实测〕。 |
| 穿刺恶魔 | Piercing Demon | 卡牌 | 堕落恶魔,擅长远程穿透攻击。 |
| 传送门 | Portal | 卡牌 | 此建筑达到最高等级时,王国时光倒流回〔数值待实测〕年前。 |
| 大殿 | Great Hall | 卡牌 | 召唤己方国王麾下的使者。 |
| 大屠杀 | Carnage | 卡牌 | 单位被击杀时爆炸,造成相当于HP值〔数值待实测〕的范围伤害。 |
| 倒流术 | Regression | 卡牌 | 使地块回退〔数值待实测〕级,但保留当前属性与效果。 |
| 盗贼 | Thief | 卡牌 | 行动迅捷、直扑敌方后排的刺客。 |
| 抵押 | Mortgage | 卡牌 | 摧毁目标地块,该地块每有一级,便获得〔数值待实测〕金币。 |
| 点金术 | Midas Touch | 卡牌 | 该部队击杀敌人时,有〔数值待实测〕概率获得1金币。 |
| 恶魔(Demon) | Demon | 卡牌 | — |
| 恶魔祭坛 | Demon's Altar | 卡牌 | 每级召唤一个恶魔。 |
| 法典 | Codex | 卡牌 | 对其使用任意魔法书卡牌后,会返还该卡牌的一张副本,随后自毁。 |
| 法师 | Wizard | 卡牌 | 远程施法者。 |
| 繁衍 | Procreate | 卡牌 | 目标部队增加〔数值待实测〕个单位。 |
| 反射塔 | Reflector | 卡牌 | 法术塔。 |
| 反应堆 | Reactor | 卡牌 | 召唤随机彩虹单位。 |
| 方尖碑 | Doomstower | 卡牌 | 魔法远程塔。 |
| 防御者 | Defender | 卡牌 | 非攻击型坦克战士,但可反弹全部所受伤害。 |
| 废弃物 | Trash | 卡牌 | 毫无作用。 |
| 分发塔 | Dispenser | 卡牌 | 单体攻击塔。 |
| 风驰电掣 | Haste | 卡牌 | 使目标的移动速度提升〔数值待实测〕。 |
| 扶持 | Patronage | 卡牌 | 使基地的地块提升〔数值待实测〕级。 |
| 复制者 | Replicator | 卡牌 | 近战斗士,每年获得〔数值待实测〕个单位。 |
| 钢甲 | Steel Coat | 卡牌 | 每场战斗抵消目标单位受到的首次攻击。 |
| 工厂 | Trashmaker | 卡牌 | 每逢奇数年,每级将〔数值待实测〕张随机废弃牌加入手牌。 |
| 弓箭手 | Archer | 卡牌 | 造成较低但快速的远程伤害。 |
| 宫殿 | Palace | 卡牌 | 释放一道射线,瞬间秒杀目标。 |
| 骨堆 | Bone Pile | 卡牌 | 这堆骨头曾是一支令人畏惧的大军。 |
| 雇佣兵 | Mercenary | 卡牌 | 强壮但善变的雇佣战士。 |
| 轨道机 | Orbiter | 卡牌 | 磁力施法者。 |
| 刽子手 | Executioner | 卡牌 | 远程斗士。 |
| 果园 | Orchard | 卡牌 | 生成树根困住敌人。 |
| 轰炸者 | Exploder | 卡牌 | 冲向敌人并爆炸,造成范围伤害。 |
| 护盾 | Shields | 卡牌 | 使目标的HP提升〔数值待实测〕或〔数值待实测〕,两者取其高。 |
| 回收站 | Recycler | 卡牌 | 每将一张卡牌投入弃牌池,相邻地块的伤害和HP均提升〔数值待实测〕。 |
| 混乱彻底改造 | Chaos Overhaul | 卡牌 | 摧毁目标地块,使〔数值待实测〕个随机地块升级,可突破等级上限。 |
| 混乱倒流术 | Chaos Regression | 卡牌 | 使地块重置为1级,但保留当前所有属性和效果。 |
| 混乱抵押 | Chaos Mortgage | 卡牌 | 摧毁一个地块,获得当前年份数9倍的金币。 |
| 混乱繁衍 | Chaos Procreate | 卡牌 | 目标部队增加〔数值待实测〕个单位。 |
| 混乱护盾 | Chaos Shields | 卡牌 | 目标的原始HP提高〔数值待实测〕。 |
| 混乱祭品 | Chaos Oblation | 卡牌 | 掷入弃牌池时,部队获得〔数值待实测〕个单位。 |
| 混乱克隆 | Chaos Clone | 卡牌 | 克隆目标地块,生成3个副本。 |
| 混乱利剑 | Chaos Swords | 卡牌 | 目标的原始伤害提高〔数值待实测〕。 |
| 混乱迁移 | Chaos Migration | 卡牌 | 将目标移至一个随机空地块,使所有属性提升〔数值待实测〕。 |
| 混乱时光回溯 | Chaos Rewind | 卡牌 | 将此牌掷入弃牌池,以混乱卡牌替换当前手牌。 |
| 混乱土木工事 | Chaos Earthworks | 卡牌 | 摧毁所有相邻地块。 |
| 混乱万能卡 | Chaos Wildcard | 卡牌 | 使一个地块突破最高等级限制,不设上限。 |
| 混乱牺牲 | Chaos Sacrifice | 卡牌 | 摧毁目标地块,将其属性加给所有相邻地块。 |
| 混乱献祭 | Chaos Offering | 卡牌 | 摧毁目标地块,获得3张混乱卡牌。 |
| 混乱重金投入 | Chaos Overinvest | 卡牌 | 花费〔数值待实测〕金币,使1个地块的所有属性提升〔数值待实测〕。 |
| 寄生虫 | Leech | 卡牌 | 每年窃取所有相邻地块伤害和HP的〔数值待实测〕。 |
| 祭品 | Oblation | 卡牌 | 掷入弃牌池时,所有部队获得〔数值待实测〕个单位。 |
| 尖塔 | Spire | 卡牌 | 在战斗中治疗濒死己方单位。 |
| 绞肉塔 | Mangler | 卡牌 | 召唤血肉巨魔。 |
| 金库 | Vault | 卡牌 | 每年,每级获得〔数值待实测〕金币。 |
| 精灵 | Elf | 卡牌 | 远程狙击手。 |
| 精准 | Precision | 卡牌 | 部队首次命中时,每层造成〔数值待实测〕伤害。 |
| 静电 | Static | 卡牌 | 单位的攻击会触发闪电连锁,造成〔数值待实测〕伤害。 |
| 镜像 | Echoform | 卡牌 | 复制目标地块及其全部属性至一个相邻空地块。 |
| 纠缠 | Hound | 卡牌 | 近战单位。 |
| 巨化 | Gigantify | 卡牌 | 使目标部队的规模、伤害与HP翻倍。 |
| 巨型蘑菇 | Gigafunghi | 卡牌 | 巨型蘑菇 |
| 菌丝 | Spore | 卡牌 | 战斗中每9秒召唤一个作战孢子。 |
| 开采 | Extraction | 卡牌 | 摧毁目标地块,并将该地块上卡牌的〔数值待实测〕张副本加入手牌。 |
| 克隆 | Clone | 卡牌 | 克隆目标地块的卡牌。 |
| 骷髅 | Skeleton | 卡牌 | 由相邻墓地复活的部队。 |
| 棱堡 | Bastion | 卡牌 | 施放裂隙,将每个敌人传送至战场后排一次。 |
| 利剑 | Swords | 卡牌 | 使目标的伤害提升〔数值待实测〕或〔数值待实测〕,两者取其高。 |
| 连发器 | Repeater | 卡牌 | — |
| 炼制锅 | Cauldron | 卡牌 | 相邻地块的攻击会造成中毒伤害。 |
| 烈焰塔 | Flametower | 卡牌 | 移动式塔,可移身战场,焚烧敌人。 |
| 龙之巢穴 | Dragon's Den | 卡牌 | 召唤拥有强力一击的巨龙。 |
| 猛禽兽 | Raptor | 卡牌 | 可由相邻单位骑乘。 |
| 魔像 | Golem | 卡牌 | 魔法肉盾。 |
| 母舰 | Mothership | 卡牌 | 如同攻击单位般飞向敌人,可在战场上操控。 |
| 墓地 | Cemetery | 卡牌 | 若一个相邻单位在战斗中死亡,召唤一个骷髅替其作战。 |
| 扭蛋机 | Gacha | 卡牌 | 达到最高等级时,触发一次彩虹战利品事件。 |
| 农场 | Farm | 卡牌 | 每年每有一级,使一个相邻部队单位+〔数值待实测〕。 |
| 弩炮手 | Ballista | 卡牌 | 远程机械装置,可发射巨型弩箭,造成穿透伤害。 |
| 平衡 | Balance | 卡牌 | 目标的HP与伤害值统一为两者中较高的数值。 |
| 迁移 | Migration | 卡牌 | 将目标移至一个相邻空地块,移动后卡牌获得〔数值待实测〕伤害和HP。 |
| 青蛙 | Frog | 卡牌 | — |
| 燃烧 | Combustion | 卡牌 | 携带者击杀敌人时会引爆目标,对附近敌人造成伤害,数值为其伤害的〔数值待实测〕 。 |
| 萨满 | Shaman | 卡牌 | 根据自身伤害值,为盟友提供伤害加成。 |
| 森林 | Forest | 卡牌 | 每年使相邻地块HP增加〔数值待实测〕。 |
| 沙漏 | Hourglass | 卡牌 | 节奏极慢的塔。 |
| 神殿 | Shrine | 卡牌 | 每年花费9金币,随机升级一个地块。 |
| 神庙 | Temple | 卡牌 | 随机将一个地块的某项属性提升〔数值待实测〕。 |
| 肾上腺素 | Adrenaline | 卡牌 | 战斗期间,部队每秒获得〔数值待实测〕攻击速度。 |
| 渗透 | Osmosis | 卡牌 | 所有与目标地块使用相同卡牌的地块均获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 圣武士 | Paladin | 卡牌 | 近战坦克。 |
| 时光回溯 | Rewind | 卡牌 | 将其掷入弃牌池,用上次打出的卡牌副本替换当前手牌。 |
| 时空扭者 | Warper | 卡牌 | 可召唤近战单位,继承50%的自身属性。 |
| 实验鼠 | Lab Rat | 卡牌 | 一次性近战小卒。 |
| 食人魔 | Ogre | 卡牌 | 缓慢而坚固的坦克。 |
| 史莱姆(Slime) | Slime | 卡牌 | 每年会在一个相邻空地块上自行增殖的部队。 |
| 士兵 | Soldier | 卡牌 | 属性均衡的近战战士。 |
| 术士 | Warlock | 卡牌 | 近战坦克,可造成范围伤害。 |
| 树人 | Treant | 卡牌 | 创建一个地面区域,为盟友提供治疗,对敌人造成伤害。 |
| 随机变换 | Randomfy | 卡牌 | 地块变为同类型的其他卡牌,当前属性翻倍。 |
| 替罪羊 | Scapegoat | 卡牌 | 在后排被动吃草。 |
| 铁匠铺 | Blacksmith | 卡牌 | 每年使相邻地块造成的伤害提高〔数值待实测〕。 |
| 铁血统帅 | Warlord | 卡牌 | 基地远程部队。 |
| 投石塔 | Trebuchet | 卡牌 | 多弹投射塔。 |
| 图书馆 | Library | 卡牌 | 每年有〔数值待实测〕概率复制一个相邻部队的一项附魔效果。 |
| 土木工事 | Earthworks | 卡牌 | 解锁目标的相邻地块。 |
| 万能卡 | Wildcard | 卡牌 | 提升目标地块的等级。 |
| 万象归一 | Singularity | 卡牌 | 整合所有与目标相同的卡牌,累加全部属性和效果,不受上限限制。 |
| 卫戍部队 | Garrison | 卡牌 | — |
| 吸血 | Vampirism | 卡牌 | 单位攻击时,恢复等同伤害25%的生命值。 |
| 牺牲 | Sacrifice | 卡牌 | 摧毁目标地块,提升相邻地块等级。 |
| 陷阱猎手 | Trapper | 卡牌 | 布置陷阱,使敌人眩晕并受到伤害。 |
| 献祭 | Offering | 卡牌 | 摧毁目标地块,获得〔数值待实测〕张随机魔法书牌。 |
| 小鬼 | Imp | 卡牌 | 快速进攻型小兵,小型单位数量众多。 |
| 小史莱姆 | Small Slime | 卡牌 | 每年会在一个相邻空地块上自行增殖的部队。 |
| 信标 | Beacon | 卡牌 | 每年使所有相邻地块的攻击速度和移动速度提升〔数值待实测〕。 |
| 蓄能器 | Accumulator | 卡牌 | 目标所有属性提升〔数值待实测〕。 |
| 血肉巨魔 | Meat Troll | 卡牌 | — |
| 衍射 | Diffract | 卡牌 | 摧毁目标地块。 |
| 要塞 | Stronghold | 卡牌 | 可召唤塔攻击周围敌人。 |
| 野猪 | Boar | 卡牌 | 可由相邻部队骑乘。 |
| 一点小钱 | Spare Change | 卡牌 | 掷入弃牌池可得〔数值待实测〕金币。 |
| 营地 | Camp | 卡牌 | 一张卡牌置于一个空地块时,营地相邻地块所有属性提升〔数值待实测〕。 |
| 幽灵 | Ghost | 卡牌 | — |
| 增强塔 | Amplifier | 卡牌 | 将全部所获增益分给相邻地块。 |
| 增益站 | Concabulator | 卡牌 | 当此建筑达到最高等级时,升级所有地块。 |
| 侦察塔 | Guard Tower | 卡牌 | 对单体目标发射强力箭矢。 |
| 真言 | Mantra | 卡牌 | 每当任意地块升级,携带者每层获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 整合 | Unify | 卡牌 | 牺牲目标的所有相邻部队,目标地块据此获得等量的新单位。 |
| 重金投入 | Over Invest | 卡牌 | 花费〔数值待实测〕金币,使一个地块的所有属性提升〔数值待实测〕。 |
| 筑墙巧匠 | Wall Maker | 卡牌 | 在王国境内修建防御城墙。 |
| 转换塔 | Converter | 卡牌 | 将敌人变成老鼠为你而战。 |
| X光 | XRay | 卡牌 | 提升目标地块的所有对角相邻地块等级,可突破等级上限。 |
| 奥术涌动 | Arcane | 特性 | 法师身上每有一个附魔,伤害提升〔数值待实测〕。 |
| 保卫者 | Protector | 特性 | 部队的初始钢甲为〔数值待实测〕。 |
| 暴力打手 | Goon | 特性 | 盗贼造成〔数值待实测〕暴击伤害。 |
| 暴烈之力 | Brutal | 特性 | 己方部队初始拥有〔数值待实测〕层肾上腺素。 |
| 操控者 | Manipulative | 特性 | 敌人获得〔数值待实测〕攻击速度。 |
| 成长进阶 | Progressive | 特性 | 所有进步卡牌均可升级〔数值待实测〕次。 |
| 城堡统御 | Castellan | 特性 | 基地获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 城防官 | Warden | 特性 | 开局时要塞等级为〔数值待实测〕。 |
| 持久 | Persistent | 特性 | 开局获得〔数值待实测〕次免费重掷。 |
| 刀枪不入 | Impervious | 特性 | 每失去一条生命,获得〔数值待实测〕张筑墙巧匠卡牌。 |
| 德古拉式 | Draculian | 特性 | — |
| 癫狂 | Mad | 特性 | 转换塔的初始攻击速度为〔数值待实测〕。 |
| 电光石火 | Swift | 特性 | 所有部队拥有〔数值待实测〕攻击速度。 |
| 毒性侵袭 | Toxic | 特性 | 中毒效果的触发频率提升〔数值待实测〕。 |
| 囤积者 | Hoarder | 特性 | 开局手牌获得〔数值待实测〕张所属国王随机卡牌。 |
| 多人·放逐 | Multiplayer Banisher | 特性 | 可挑选一位国王,下一局游戏中将其驱逐。 |
| 多人·扩张 | Multiplayer Expander | 特性 | 一行新增2个特权槽位。 |
| 多人·威权 | Multiplayer Authoritarian | 特性 | 左上角的特权始终为〔数值待实测〕。 |
| 多人·温和 | Multiplayer Moderate | 特性 | 所有通用特权效果翻倍,不多也不少。 |
| 多人·纵向 | Multiplayer Verticalist | 特性 | 纵向相邻特权将再施加一次。 |
| 多人·左派 | Multiplayer Leftist | 特性 | 左侧特权触发次数+1。 |
| 咄咄逼人 | Aggressive | 特性 | 利剑提供〔数值待实测〕或〔数值待实测〕额外伤害。 |
| 放逐 | Exiler | 特性 | 棱堡攻击会传送敌人〔数值待实测〕次。 |
| 放逐者(Banisher) | Banisher | 特性 | 可挑选一位国王,下一局游戏中将其驱逐。 |
| 废旧 | Trashy | 特性 | 每当在地块上放置回收站时,将〔数值待实测〕张废弃牌加入手牌。 |
| 革新者 | Innovator | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张增益站卡牌。 |
| 孤执疯狂 | Lunatic | 特性 | 若你仅拥有此项特权,开局将与彩虹J对战。 |
| 固若金汤 | Sturdy | 特性 | 城墙的初始HP为〔数值待实测〕。 |
| 固执 | Stubborn | 特性 | 开局获得〔数值待实测〕次重掷。 |
| 寡头 | Oligarch | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张金库卡牌。 |
| 规划者 | Planner | 特性 | 每失去一条生命,获得〔数值待实测〕金币。 |
| 诡异邪术 | Eldritch | 特性 | 萨满造成〔数值待实测〕伤害。 |
| 海军上将 | Admiral | 特性 | 母舰的移动速度和攻击速度增加〔数值待实测〕。 |
| 寒气弥漫 | Cold | 特性 | 冰冻效果提升〔数值待实测〕。 |
| 横阵术师 | Horizontalist | 特性 | 横向相邻特权将再施加〔数值待实测〕次。 |
| 唤灵者 | Invoker | 特性 | 时空扭者的召唤物HP提升〔数值待实测〕。 |
| 毁灭者 | Destructive | 特性 | 轨道机的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 火力修复 | Fixer | 特性 | 分发塔的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 机智 | Ingenious | 特性 | 基地可升级〔数值待实测〕次。 |
| 继承人 | Heir | 特性 | 开局拥有〔数值待实测〕金币。 |
| 加固者 | Fortifier | 特性 | 塔的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 坚固铠甲 | Armored | 特性 | 防御者的初始HP为〔数值待实测〕。 |
| 坚韧 | Tenacious | 特性 | 每当失去1条生命,获得〔数值待实测〕张繁衍卡牌。 |
| 精灵之力 | Elven | 特性 | 精灵的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 警觉 | Vigilant | 特性 | 开局享有〔数值待实测〕年保护期。 |
| 久经沙场 | Seasoned | 特性 | 获得〔数值待实测〕经验值。 |
| 卷轴大师 | Scrollmaster | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张完全随机的魔法书牌。 |
| 慷慨赞助 | Patron | 特性 | 重金投入提供〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 科技派 | Scientific | 特性 | 实验鼠初始等级为〔数值待实测〕。 |
| 可汗 | Khan | 特性 | 铁血统帅初始获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 枯萎凋零 | Blighted | 特性 | 放置一个墓地时,将〔数值待实测〕张骨堆加入手牌。 |
| 快速 | Quick | 特性 | 地块开局获得〔数值待实测〕移动速度。 |
| 狂击猛士 | Mauler | 特性 | 城堡巨石的初始攻击范围为〔数值待实测〕。 |
| 扩散者 | Spreader | 特性 | 所有自然部队初始拥有〔数值待实测〕个单位。 |
| 扩张者 | Expander | 特性 | 一行新增〔数值待实测〕个特权槽位。 |
| 扩张主义 | Expansionism | 特性 | 开局随机解锁〔数值待实测〕个地块。 |
| 炼毒之士 | Brewer | 特性 | 炼制锅初始获得〔数值待实测〕层中毒。 |
| 烈火怒潮 | Incendiary | 特性 | 烈焰塔的初始攻击范围为〔数值待实测〕。 |
| 领袖 | Leader | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张随机部队卡牌。 |
| 面面俱到 | Thorough | 特性 | 第33年,随机获得〔数值待实测〕张己方国王的卡牌。 |
| 民族主义 | Nationalist | 特性 | 所有相邻国王特权触发次数为〔数值待实测〕。 |
| 敏捷者 | Agile | 特性 | 所有地块初始获得〔数值待实测〕移动速度。 |
| 魔咒 | Sorcerous | 特性 | 每使用一次魔法书,术士的HP提升〔数值待实测〕。 |
| 农业耕作 | Agricultural | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张农场卡牌。 |
| 弩手集结 | Ballisteer | 特性 | 弩炮手始拥有〔数值待实测〕个单位。 |
| 怒气滔天 | Wrathful | 特性 | 所有部队造成〔数值待实测〕伤害。 |
| 爬行型 | Reptilian | 特性 | 每触发一次摧毁效果,龙之巢穴获得〔数值待实测〕增益。 |
| 叛逆不驯 | Rebellious | 特性 | 暴徒所在地块每年获得〔数值待实测〕个单位。 |
| 企业家 | Entrepreneur | 特性 | 每场战斗结束后获得〔数值待实测〕金币。 |
| 千里眼 | Farsighted | 特性 | 弓箭手的射程为〔数值待实测〕。 |
| 强电 | Electric | 特性 | 静电造成〔数值待实测〕伤害。 |
| 强韧 | Multiplayer Hardy | 特性 | 基地HP提升20%。 |
| 燃爆之怒 | Explosive | 特性 | 轰炸者初始拥有〔数值待实测〕个单位。 |
| 仁慈 | Benevolent | 特性 | 每场彩虹军团战斗结束后,获得〔数值待实测〕张万能卡。 |
| 睿智 | Wise | 特性 | 每游玩一年,所有地块的各项属性均获得〔数值待实测〕加成。 |
| 沙场教头 | Ranger | 特性 | 刽子手的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 神秘 | Mystic | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张完全随机的附魔卡牌。 |
| 神圣 | Holy | 特性 | 福祉效果翻倍。 |
| 神谕 | Oracle | 特性 | 祭品初始拥有〔数值待实测〕层效果。 |
| 升华 | Elevated | 特性 | 所有召唤物的初始强度提升〔数值待实测〕。 |
| 时计师 | Horologist | 特性 | 沙漏攻击的启动速度提升〔数值待实测〕。 |
| 拾荒者 | Scavenger | 特性 | 你的王国开局时拥有〔数值待实测〕个宝箱。 |
| 狩猎人 | Hunter | 特性 | 陷阱猎手所设陷阱的眩晕效果延长〔数值待实测〕。 |
| 授粉者 | Pollinator | 特性 | 开局时,1个随机外围地块设有1个菌丝。 |
| 铁卫哨兵 | Sentinel | 特性 | 侦察塔初始拥有〔数值待实测〕支箭矢。 |
| 铜墙铁壁 | Defensive | 特性 | 护盾提供〔数值待实测〕或〔数值待实测〕额外HP。 |
| 投机者 | Opportunist | 特性 | 每次升级时,获得〔数值待实测〕金币。 |
| 投掷者 | Hurler | 特性 | 投石塔开始投掷〔数值待实测〕块岩石。 |
| 屠戮四方 | Butcher | 特性 | 每献祭一个单位,绞肉塔获得〔数值待实测〕伤害。 |
| 顽强 | Resilient | 特性 | 开局拥有〔数值待实测〕条命。 |
| 威权主义 | Authoritarian | 特性 | 左上方的普通特权始终为〔数值待实测〕。 |
| 温和派 | Moderate | 特性 | 所有通用特权效果生效〔数值待实测〕次,不多也不少。 |
| 无情 | Ruthless | 特性 | 堡垒攻击有〔数值待实测〕概率秒杀敌人。 |
| 物理学家 | Physicist | 特性 | 开局获得〔数值待实测〕张传送门卡牌。 |
| 先见之明 | Seer | 特性 | 尖塔初始拥有〔数值待实测〕道光束。 |
| 小贩 | Peddler | 特性 | 可在商店免费购买〔数值待实测〕次。 |
| 邪恶至极 | Diabolical | 特性 | 宝塔开始召唤〔数值待实测〕个幽魂。 |
| 邪教徒 | Cultist | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张小鬼卡牌。 |
| 幸运 | Lucky | 特性 | 商店出现彩虹卡牌的概率增加〔数值待实测〕。 |
| 雄心勃勃 | Ambitious | 特性 | 一局游戏结束时若排名第一,获得〔数值待实测〕点排名积分。 |
| 虚荣 | Vain | 特性 | 每局游戏结束后获得〔数值待实测〕枚勋章。 |
| 学者 | Scholar | 特性 | 图书馆获得〔数值待实测〕成功概率。 |
| 驯兽师 | Tamer | 特性 | 野猪的初始HP为〔数值待实测〕。 |
| 殉道者 | Martyr | 特性 | 大屠杀的攻击范围:〔数值待实测〕。 |
| 移入 | Immigrant | 特性 | 每当触发扩展塔事件,获得〔数值待实测〕张迁移卡牌。 |
| 异教徒 | Pagan | 特性 | 开局时,一个随机角落地块有〔数值待实测〕个恶魔祭坛。 |
| 英勇无畏 | Valiant | 特性 | 圣武士初始拥有〔数值待实测〕个单位。 |
| 佣兵大亨 | Tycoon | 特性 | 雇佣兵花费〔数值待实测〕金币。 |
| 园艺师 | Gardener | 特性 | 果园所在地块每有一级,施放〔数值待实测〕条根。 |
| 战术家 | Tactician | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张完全随机的塔牌。 |
| 召唤师 | Summoner | 特性 | 所有召唤物初始获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 征兵使 | Recruiter | 特性 | 士兵初始获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 政治家 | Politician | 特性 | 王室法令选项〔数值待实测〕。 |
| 治疗者 | Healer | 特性 | 树人的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 侏罗纪 | Jurassic | 特性 | 猛禽兽的初始伤害为〔数值待实测〕。 |
| 卓尔不群 | Prodigious | 特性 | 开局最先放置的 〔数值待实测〕 张牌会立即升级。 |
| 滋养者 | Nurturer | 特性 | 所有部队开局获得XHP。 |
| 自然环保 | Ecofriendly | 特性 | 开局手牌拥有〔数值待实测〕张森林卡牌。 |
| 纵向派 | Verticalist | 特性 | 纵向相邻特权将再施加〔数值待实测〕次。 |
| 走私客 | Smuggler | 特性 | 抵押提供〔数值待实测〕金币。 |
| 左派 | Leftist | 特性 | 左侧特权触发次数为〔数值待实测〕。 |
| 阿布拉卡达布拉(咒语) | Abrakadabra | 政令 | 使〔数值待实测〕的敌人变成青蛙。 |
| 奥秘之巅 | Arcane Pinnacle | 政令 | 你的巫师现在攻击力为100,但只有1点生命值 |
| 保险 | Bounty | 政令 | 每有〔数值待实测〕个盟友单位死亡,获得〔数值待实测〕金币。 |
| 本土主义 | Nativism | 政令 | 每使用一张虚无之王卡牌,获得〔数值待实测〕金币。 |
| 变废为宝 | Upcycling | 政令 | 每有一个地块被摧毁,便获得〔数值待实测〕张废弃牌。 |
| 冰霜烈焰 | Dragonborn | 政令 | 强龙口吐蓝色火焰,每场战斗攻击〔数值待实测〕次。 |
| 补给 | Broken Provisions | 政令 | 所有地块获得〔数值待实测〕全属性加成。 |
| 残片 | Debris | 政令 | 每当使用倒流术时,获得1张时空异常卡牌。 |
| 拆毁 | Dismantling | 政令 | 任意地块被摧毁时,营地会触发自身效果。 |
| 拆迁队 | Demolition Crew | 政令 | 将每种摧毁类魔法书牌各〔数值待实测〕张副本加入手牌。 |
| 超重力 | Ultragravity | 政令 | 母舰的攻击范围翻倍。 |
| 虫洞 | Wormhole | 政令 | 传送门现在会穿越回〔数值待实测〕年前。 |
| 触底反弹 | Rebound | 政令 | 每当金币归零时,获得〔数值待实测〕金币。 |
| 穿刺 | Perforation | 政令 | 弩炮投射物对命中的第一个目标造成〔数值待实测〕伤害。 |
| 大爆炸 | Big Bang | 政令 | 沙漏首次攻击可使敌人眩晕〔数值待实测〕秒。 |
| 大手笔 | Splurge | 政令 | 花光当前所有金币。 |
| 贷款 | Loan | 政令 | 获得金币,数量为当前年份 × 〔数值待实测〕。 |
| 盗窃 | Burglary | 政令 | 所有部队获得〔数值待实测〕层点金术。 |
| 帝国扩张 | Imperialism | 政令 | 解锁所有剩余地块。 |
| 缔结契约 | Covenant | 政令 | 使所有生效中的恶魔祭坛属性翻倍。 |
| 电网 | Power Grid | 政令 | 所有现有及后续的增强塔自动升级一次。 |
| 定居 | Settlement | 政令 | 所有置于空地块的新部队和塔初始拥有三倍属性。 |
| 毒刺 | Spikes | 政令 | 己方单位受到攻击时,给敌人施加〔数值待实测〕层中毒效果。 |
| 独处 | Solitude | 政令 | — |
| 赌博 | Gambling | 政令 | 每次战后获得2张卡牌,但无法再选择战利品。 |
| 锻造坊 | Smithy | 政令 | 利剑与护盾的效果翻倍。 |
| 多元文化 | Multiculturalism | 政令 | 触发一次皇家议政,可获得其他国王的专属法令。 |
| 恩典 | Grace | 政令 | 9年后再次触发福祉事件。 |
| 防腐处理 | Embalming | 政令 | 遭击杀的敌人有〔数值待实测〕概率复活为盟友。 |
| 废品场 | Junkyard | 政令 | 将〔数值待实测〕张随机废弃牌加入手牌。 |
| 丰富 | Enrichment | 政令 | 将当前所有活跃部队的所有附魔效果翻倍 |
| 风暴 | Tempest | 政令 | 闪电以两倍的频率落下,但自动并且攻击随机敌人 |
| 服役制 | Servitude | 政令 | 雇佣兵不再被解雇。 |
| 复苏 | Revitalize | 政令 | 使你受到的所有治疗效果翻倍。 |
| 复原 | Broken Recovery | 政令 | 所有地块获得XHP。 |
| 工程技能 | Engineering | 政令 | 所有塔的伤害翻倍。 |
| 光影折射 | Refraction | 政令 | 将手牌替换为随机彩虹卡牌。 |
| 贵族化 | Homeschooling | 政令 | 当前所有生效中的地块提升〔数值待实测〕级。 |
| 涵义 | Implication | 政令 | 将每场战斗召唤的小鬼的最大数量翻倍 |
| 寒霜之蚀 | Frostbite | 政令 | 冰冻每秒均造成伤害。 |
| 浩劫 | Havoc | 政令 | 每摧毁一个地块,随机获得一张摧毁类卡牌。 |
| 黑暗 | Darkness | 政令 | 摧毁王国内所有彩虹卡牌。 |
| 黑市 | Black Market | 政令 | 触发一次混乱商店事件。 |
| 荒野 | Wilderness | 政令 | 随机解锁〔数值待实测〕个新地块,每个地块均带有〔数值待实测〕级森林。 |
| 黄金时刻 | Golden Hour | 政令 | 战斗中每次获得金币,宫殿会发射一道光束击中一个随机目标。 |
| 火药 | Gunpowder | 政令 | 使范围攻击的作用范围扩大〔数值待实测〕。 |
| 基因拼接 | Splicing | 政令 | 使所有生效中的实验鼠等级翻倍。 |
| 祭礼 | Ritual | 政令 | 己方所有部队转化为具备远程穿透攻击的恶魔。 |
| 尖塔狂潮 | Spiremania | 政令 | 使尖塔释放的治疗光束翻倍。 |
| 建设发展 | Development | 政令 | 每有一个空地块,可获得〔数值待实测〕张万能卡牌。 |
| 交易优惠 | Bargain | 政令 | 商人的卡牌价格减半。 |
| 劫掠(Plunder) | Plunder | 政令 | — |
| 金缮 | Kintsugi | 政令 | 打破的法令威力提升〔数值待实测〕倍。 |
| 精准眼镜 | Eyeglass | 政令 | 所有地块获得〔数值待实测〕原始暴击率加成。 |
| 净化 | Purification | 政令 | 王国中每有一张来自其他国王的卡牌,便将一张献祭卡牌加入手牌。 |
| 巨型猛禽兽 | Gigasaur | 政令 | 所有猛禽兽的体型和伤害翻倍。 |
| 军备 | Supplies | 政令 | 将手牌替换为你的国王卡牌,每种各一张。 |
| 军饷 | Payroll | 政令 | 每场战局的首次重掷无需花钱,反而会获得〔数值待实测〕金币。 |
| 军械库 | Armory | 政令 | 所有部队获得〔数值待实测〕层钢甲。 |
| 考古学 | Archaeology | 政令 | 所有锁定的地块都会获得一个宝箱。 |
| 可汗国 | Khanate | 政令 | 铁血统帅的单位数量翻倍。 |
| 枯萎凋零 | Blight | 政令 | 所有拥有毒药瓶的部队每年获得〔数值待实测〕层效果叠加。 |
| 快进 | Broken Fastforward | 政令 | 让一个随机地块升级两次。 |
| 快速启动 | Jumpstart | 政令 | 将手牌替换为〔数值待实测〕张彻底改造和〔数值待实测〕张破损增益站。 |
| 狂怒 | Broken Enrage | 政令 | 所有地块获得〔数值待实测〕伤害。 |
| 兰博 | Rambo | 政令 | 刽子手一次攻击可多命中〔数值待实测〕名敌人。 |
| 利息 | Broken Interest | 政令 | 获得〔数值待实测〕金币,并乘以当前年份。 |
| 烈焰火球 | Fireball | 政令 | 城堡攻击命中时,会在地面留下火焰轨迹,每次结算造成〔数值待实测〕点伤害。 |
| 灵魂净化 | Catharsis | 政令 | 战场上所有部队的伤害能力与当前战力最强的部队一致。 |
| 流动 | Flux | 政令 | — |
| 垄断 | Monopoly | 政令 | 采石场现在只强化一个目标,使其伤害提高〔数值待实测〕。 |
| 漏洞 | Loophole | 政令 | 棱堡裂隙将敌人传送到后排的次数翻倍。 |
| 掠夺 | Pillage | 政令 | 所有摧毁类地块的卡牌效果生效〔数值待实测〕次。 |
| 瞄准镜 | Scopes | 政令 | — |
| 魔法砖 | Magic Bricks | 政令 | 塔现在可以附魔。 |
| 农学 | Agronomy | 政令 | 你的王国每有一个已占领地块,获得〔数值待实测〕张农场卡牌。 |
| 派系主义 | Sectarism | 政令 | 今后的法令选项只来自于己方国王。 |
| 披甲士兵 | Men At Arms | 政令 | 所有士兵地块的单位数量翻倍。 |
| 奇趣奇数 | Oddity | 政令 | 每逢奇数年,额外获得一张完全随机的卡牌。 |
| 抢掠 | Rapine | 政令 | 下一场战斗中,每击杀一名敌人,获得1金币。 |
| 韧性 | Resilience | 政令 | 将当前所有活跃部队的最大生命值翻倍 |
| 闪电急速 | Blitzhaste | 政令 | 将您的部队移动速度增加100% |
| 深谋远略 | Longtermism | 政令 | 你可在下一次皇家议政中选择〔数值待实测〕项法令。 |
| 失效 | Broken Nullify | 政令 | 获得〔数值待实测〕张时空异常卡牌。 |
| 时间裂隙 | Fracture | 政令 | 回到〔数值待实测〕年前。 |
| 收益 | Yield | 政令 | 每年获得〔数值待实测〕的当前金币。 |
| 守时 | Broken Punctuality | 政令 | 获得〔数值待实测〕张随机时间卡牌。 |
| 熟练工 | Journeymen | 政令 | — |
| 双箭齐发 | Twinshot | 政令 | 弓箭手每次攻击射出的箭矢数量翻倍。 |
| 死灵术 | Necromancy | 政令 | 现在起,墓地每年为所有相邻部队增加〔数值待实测〕个单位。 |
| 死亡之池 | Death Pool | 政令 | 每次将牌掷入弃牌池可获得牺牲卡牌,但牺牲卡牌不触发该效果。 |
| 塔之穹顶 | Towerdome | 政令 | 强固要塞的建塔速度现已翻倍。 |
| 探索 | Exploration | 政令 | 允许选择〔数值待实测〕个新地块进行解锁。 |
| 填充 | Populate | 政令 | 任意地块上增加任意单位时,额外获得〔数值待实测〕个单位。 |
| 铁匠塔 | Smith Tower | 政令 | 侦察塔可为相邻地块提供〔数值待实测〕伤害加成,铁匠铺可发射箭矢。 |
| 铁拳 | Iron Fist | 政令 | 暴击伤害翻倍。 |
| 投机 | Speculation | 政令 | 金库的等级上限变为〔数值待实测〕级。 |
| 推土机 | Bulldozers | 政令 | 将手牌替换为9张随机土木工事卡牌。 |
| 退化 | Devolve | 政令 | 使〔数值待实测〕的敌人变成小孩,各项属性减半。 |
| 外援 | Outsourcing | 政令 | 获得〔数值待实测〕次免费重掷。 |
| 弯刀 | Scimitar | 政令 | 盗贼攻击必为暴击。 |
| 未来派 | Futurism | 政令 | 所有部队最高可升至〔数值待实测〕级。 |
| 巫术 | Witchcraft | 政令 | 对单位施加的每次附魔,都会额外叠加〔数值待实测〕层。 |
| 巫医 | Witchdoctor | 政令 | 萨满现在会根据自身HP为目标恢复HP。 |
| 稀有物品 | Rare Goods | 政令 | 每家商店都必定有一张彩虹卡牌出售。 |
| 洗牌 | Shuffle | 政令 | 打乱所有地块的位置。 |
| 心脉藤 | Heartvine | 政令 | 树人攻击现在能治疗盟友,治疗量可超过最大HP。 |
| 新兵 | Freshmen | 政令 | 使所有〔数值待实测〕级部队的各项属性变为三倍。 |
| 许愿井 | Wishing Well | 政令 | 将下一张卡牌掷入弃牌池时,获得〔数值待实测〕张相同卡牌。 |
| 蓄意破坏 | Sabotage | 政令 | 所有敌人的移动速度降低〔数值待实测〕。 |
| 学苑 | Athenaeum | 政令 | 将手牌替换为〔数值待实测〕张随机附魔卡牌。 |
| 血雨腥风 | Bloodbath | 政令 | 每增加一支部队,祭品会使地块的伤害提高〔数值待实测〕。 |
| 荨麻 | Nettle | 政令 | — |
| 训练营 | Bootcamp | 政令 | 下一张放置到空地块的卡牌,其伤害和HP均乘以当前年份数。 |
| 迅火 | Swiftfire | 政令 | 将您的塔攻击速度增加20% |
| 烟火 | Fireworks | 政令 | 轰炸者的攻击范围翻倍。 |
| 野蛮生长 | Overgrowth | 政令 | 所有果园的根系数量翻倍。 |
| 遗物 | Relics | 政令 | 所有宝箱变为彩虹宝箱。 |
| 引进 | Imports | 政令 | 将手牌替换为随机九王卡牌,每种各一张。 |
| 隐身 | Invisibility | 政令 | 远程部队不再受到伤害,但也无法再阻挡敌人。 |
| 迎头赶上 | Catch Up | 政令 | 从手牌打出的新卡牌,初始属性为〔数值待实测〕。 |
| 优质肉类 | Prime Meat | 政令 | 绞肉塔每次射击都会召唤〔数值待实测〕个血肉巨魔。 |
| 御敌壁垒 | Barricade | 政令 | 城墙可将所受伤害反弹〔数值待实测〕。 |
| 园艺 | Horticulture | 政令 | 森林的效果每次触发时都会额外获得XHP。 |
| 远射 | Farshot | 政令 | 将您的远程部队射程增加50% |
| 远行靴 | Travel Boots | 政令 | 迁移每次使用都会触发〔数值待实测〕次。 |
| 赞助 | Mecenate | 政令 | 王国每拥有一个已占领地块,你将获得〔数值待实测〕张重金投入卡牌。 |
| 增强 | Empower | 政令 | 将所有部队的攻击增加20% |
| 增殖 | Proliferation | 政令 | 转换塔每次转换都会召唤〔数值待实测〕只老鼠。 |
| 炸药 | Dynamites | 政令 | 每个陷阱在战斗中都会触发〔数值待实测〕次。 |
| 占卜者 | Augur | 政令 | 您的建筑再额外应用一次其效果 |
| 战果纷呈 | Diversification | 政令 | 可从〔数值待实测〕张战利卡牌中进行选择。 |
| 战利品 | Broken Loot | 政令 | 自动触发一次卡牌战利品事件。 |
| 战争号角 | War Horns | 政令 | 召唤物变强〔数值待实测〕。 |
| 战争学 | Polemology | 政令 | 将每种摧毁类魔法书牌各〔数值待实测〕张副本加入手牌。 |
| 征兵 | Conscription | 政令 | 所有拥有部队的地块,每年获得〔数值待实测〕个单位。 |
| 蒸馏坊 | Distillery | 政令 | 炼制锅会影响周围所有地块,包括对角相邻地块。 |
| 止赎 | Foreclosure | 政令 | 被抵押的卡牌会返回手牌。 |
| 致命要害 | Weakspot | 政令 | 冰冻、眩晕或中毒的单位受到〔数值待实测〕伤害。 |
| 终极超越 | Transcendence | 政令 | 你的基地等级不再受上限约束。 |
| 重生 | Rebirth | 政令 | 获得〔数值待实测〕条生命。 |
| 重新利用 | Repurpose | 政令 | 将废弃牌掷入弃牌池时,所有弃牌池效果都会触发〔数值待实测〕次。 |
| 重置 | Broken Redo | 政令 | 获得〔数值待实测〕次免费重掷。 |
| 砖匠大师 | Brickmaster | 政令 | 所有建筑的HP翻倍。 |
| 转化 | Transmutation | 政令 | 所有在场部队化身小鬼,单位数量翻倍。 |
| 资源再生 | Salvage | 政令 | 将卡牌掷入弃牌池,获得3倍金币。 |
| 最低工资 | Minimum Wage | 政令 | 所有地块的各项属性每年获得〔数值待实测〕加成。 |
| 法术之王 | King of Spells | 国王 | — |
| 进步之王 | Progress 0 | 国王 | — |
| 时间之王 | King of Kings | 国王 | — |
| 贪婪之王 | Greed 0 | 国王 | — |
| 鲜血之王 | King of Blood | 国王 | — |
| 虚无之王 | King of Nothing | 国王 | — |
| 岩石之王 | King of Stone | 国王 | — |
| 游牧之王 | King of Nomads | 国王 | — |
| 自然之王 | Nature 0 | 国王 | — |
| 波次 | Waves | 机制 | 这是什么:对手按波次进攻,一波打完才进下一波。 |
| 地块等级 | Plot level | 机制 | 这是什么:棋盘由地块组成,每个地块可以单独升级。 |
| 附魔堆叠 | Enchantment stacking | 机制 | 这是什么:附魔可以叠在同一张卡上,层数会累加。 |
| 混沌变体 | Chaos variants | 机制 | 这是什么:同名效果另有一个「混沌」版本,代码里用 Spells. |
| 商人 | Merchant | 机制 | 这是什么:每波之间出现商人,可以买卡,也可以重抽。 |
| 外交 | Diplomacy | 机制 | 这是什么:可以和其他国王谈和平,也可以全面开战。 |
| 孢子芽(敌) | Sporeling Enemy | 敌人 | — |
| 堡垒塔(敌) | Stronghold Tower Enemy | 敌人 | — |
| 城墙 | Walls | 敌人 | — |
| 恶魔(敌) | Demon Enemy | 敌人 | — |
| 环绕者(敌) | Orbiter Enemy | 敌人 | — |
| 混沌魔王·66 | Boss Chaos66 | 敌人 | — |
| 混沌魔王·99 | Boss Chaos99 | 敌人 | — |
| 进步魔王 | Boss Progress | 敌人 | — |
| 巨龙 | Dragon | 敌人 | — |
| 军阀(敌) | Warlord Enemy | 敌人 | — |
| 狂徒魔王 | Boss Joker | 敌人 | — |
| 猛禽(敌) | Raptor Enemy | 敌人 | — |
| 魔法魔王 | Boss Spells | 敌人 | — |
| 弩炮(敌) | Ballista Enemy | 敌人 | — |
| 圣骑士(敌) | Paladin Enemy | 敌人 | — |
| 时间魔王 | Boss Time | 敌人 | — |
| 守卫者(敌) | Defender Enemy | 敌人 | — |
| 贪婪魔王 | Boss Greed | 敌人 | — |
| 替罪羊 | Scapegoat Enemy | 敌人 | 在后排被动吃草。 |
| 位移者爪牙 | Warper Minnion | 敌人 | — |
| 陷阱师(敌) | Trapper Enemy | 敌人 | — |
| 虚无魔王 | Boss Nothing | 敌人 | — |
| 血之魔王 | Boss Blood | 敌人 | — |
| 岩石魔王 | Boss Stone | 敌人 | — |
| 野猪(敌) | Boar Enemy | 敌人 | — |
| 游牧魔王 | Boss Nomads | 敌人 | — |
| 幼崽 | Kid | 敌人 | — |
| 自爆兵(敌) | Exploder Enemy | 敌人 | — |
| 自然魔王 | Boss Nature | 敌人 | — |
| 霸权 | Hegemony | 灾变与祝福 | 将目标地块的卡牌克隆至手牌。 |
| 暴风雪 | Blizzard | 灾变与祝福 | — |
| 地震 | Earthquake | 灾变与祝福 | — |
| 巅峰 | Martial Law | 灾变与祝福 | 在预言之年,目标地块的卡牌伤害翻倍。 |
| 繁荣昌盛 | Prosperity | 灾变与祝福 | 若预言之年所得金币未超30,则金币数量翻9倍。 |
| 丰饶之角 | Cornucopia | 灾变与祝福 | 在预言之年,复制手牌中所有属于己方国王的卡牌。 |
| 封建制度 | Feudalism | 灾变与祝福 | 若到福祉之年目标地块空置,你的国王卡牌+1。 |
| 和平时代 | Peace Time | 灾变与祝福 | 在预言之年,目标地块的卡牌HP翻倍。 |
| 怀旧 | Nostalgia | 灾变与祝福 | 在预言之年,使目标地块的卡牌等级回退,但保留当前属性。 |
| 回收 | Reclamation | 灾变与祝福 | 到预言之年,每张掷入弃牌池的卡牌,你都将获得一份副本。 |
| 觉醒之光 | Illuminism | 灾变与祝福 | 目标地块的卡牌将 在预言之年升级。 |
| 逃亡 | Desertion | 灾变与祝福 | — |
| 通货膨胀 | Inflation | 灾变与祝福 | — |
| 婴儿潮 | Baby Boom | 灾变与祝福 | 到预言之年,目标地块内若有部队卡牌,其单位数量翻倍。 |
| 25号宇宙 | Universe 25 | 挑战关 | 论文命题:老鼠能否灭掉人类然后统治世界? |
| 暴动 | Riots | 挑战关 | 暴动听令而起。 |
| 北境 | Northlands | 挑战关 | 那群无知的北方蛮夷攻到城下了。 |
| 背水一战 | Last Stand | 挑战关 | 就是现在。 |
| 彩虹敌人 | Colorfoe | 挑战关 | 陛下,彩虹军团挥舞斑斓战旗而来。 |
| 城墙 | The Wall | 挑战关 | 城墙……固若金石。 |
| 大图书馆 | The Great Library | 挑战关 | 大图书馆遭袭。 |
| 地貌重塑 | Terraforming | 挑战关 | 嘀嗒。 |
| 帝国 | Imperium | 挑战关 | 左一个,右一个,小鬼无处不在! |
| 对抗虚空 | Against The Void | 挑战关 | 陛下,真的受够那些龌龊的虚无佬了。 |
| 法术暴乱 | Spells Revolt | 挑战关 | 陛下,那群愚蠢的叛乱军声势渐盛。 |
| 法术全面战争 | Spells Total War | 挑战关 | 那群头脑简单的蠢货,都杀上门来了……陛下,让他们领教您的聪慧之威。 |
| 废墟王国 | Rubble Kingdom | 挑战关 | 我们倒下之处,火焰更旺。 |
| 复制 | Replication | 挑战关 | 彩虹好酷! |
| 耕地 | Farmlands | 挑战关 | 陛下,他们又在放火烧我们的卷心菜。 |
| 过度生产 | Overproduction | 挑战关 | 拿到什么无所谓,只要数量不断增加就行。 |
| 轰炸兵团 | Bombermen | 挑战关 | 哈,空气混着火药和血肉的味道,你不喜欢吗? |
| 皇家护卫 | Royal Guard | 挑战关 | 陛下,敌军凶猛超出预计。 |
| 挥金血拼 | Shopping Spree | 挑战关 | 陛下,若打不过对手,就买下来。 |
| 尖峰时刻 | Rush Hour | 挑战关 | 嘀嗒,嘀嗒。 |
| 尖塔崛起 | Spired | 挑战关 | 陛下,我们的强大尖塔能彻夜疗伤。 |
| 金钱时代 | Coin Age | 挑战关 | 嘀嗒,嘀嗒。 |
| 进步暴乱 | Progress Revolt | 挑战关 | 陛下,是进步叛军。 |
| 进步不好 | Progress Bad | 挑战关 | 绿色……好。 |
| 进步全面战争 | Progress Total War | 挑战关 | 那些目光短浅的蠢货都攻到城下了。 |
| 精灵乌托邦 | Elftopia | 挑战关 | 精灵好棒。 |
| 救赎之日 | Salvation Day | 挑战关 | 唯有奇迹, 方能拯救我们,陛下——前往 被祝福的土地吧。 |
| 巨人战场 | Gigantafield | 挑战关 | 陛下,兵力已尽。 |
| 绝育 | Infertility | 挑战关 | 事实证明,微塑料真的很要命,现在人口完全无法繁衍。 |
| 垃圾填埋场 | Landfill | 挑战关 | 啊,清晨弥漫着垃圾的味道。 |
| 雷区 | Minefield | 挑战关 | 是……陷阱。 |
| 羸弱之军 | Feeble Army | 挑战关 | 我们虽势单力薄,但敌人……愚不可及。 |
| 裂缝 | Chasm | 挑战关 | 地震……让帝国……崩塌。 |
| 魔法书之地 | Tomeland | 挑战关 | 嘀嗒。 |
| 扭蛋之地 | Gachaland | 挑战关 | 建造……带来好运……我们建得越多……收获越丰。 |
| 迁徙旅队 | Caravan | 挑战关 | 我们不停跋涉。 |
| 穷得叮当响 | Broke As Hell | 挑战关 | 陛下,今年财政规划搞砸了,我们得勒紧裤腰带了。 |
| 全面防御 | Total Defense | 挑战关 | 供应链出状况了,看来今天王国只能靠防御者撑场。 |
| 熔炉 | Furnaces | 挑战关 | 陛下,岩石之王觊觎我们的宝贵铁匠铺。 |
| 森林砍伐 | Deforestation | 挑战关 | 虫子! |
| 山脊 | The Ridge | 挑战关 | 陛下,这片贫瘠之地一片荒芜,但虚无之力必须撑起一切! |
| 山羊 | Goats | 挑战关 | 陛下,得抢占先机啊。 |
| 闪电战 | Blitz | 挑战关 | 嘀嗒。 |
| 生命脉络 | Roots and Veins | 挑战关 | 呃,看那自然王国! |
| 圣所 | Sanctum | 挑战关 | 陛下,仪式就要完成! |
| 十字路口 | Crossroads | 挑战关 | 陛下,领地所剩无几。 |
| 时间暴乱 | Time Revolt | 挑战关 | 嘀嗒。 |
| 时间全面战争 | Time Total War | 挑战关 | 铛——! |
| 时空旅人 | Time Traveler | 挑战关 | 嘀嗒,嘀嗒。 |
| 史莱姆农场 | Slime Ranch | 挑战关 | 史莱姆好可爱。 |
| 收支平衡 | Break Even | 挑战关 | 陛下,我们已经入不敷出。 |
| 狩猎游戏 | Hunting Game | 挑战关 | 以狩猎野猪作为消遣已传承几个世纪! |
| 贪婪暴乱 | Greed Revolt | 挑战关 | 陛下,王国容不得叛军。 |
| 贪婪全面战争 | Greed Total War | 挑战关 | 陛下,看来九国和我们翻脸了。 |
| 统一 | Unification | 挑战关 | 万众合一, 同心并进, 方能击溃诸王。 |
| 投石塔谷 | Trebuchet Valley | 挑战关 | 岩石越多……力量越强。 |
| 屠宰场 | Slaughterhouse | 挑战关 | 要的就是炮灰! |
| 亡灵之都 | Necropolis | 挑战关 | 陛下,死亡纪录再创新高. |
| 亡命之徒 | Fugitive | 挑战关 | 我们被包围了,周围看不到一个贪婪阵营属臣。 |
| 围攻 | The Siege | 挑战关 | 不留……活口……唯有……岩石……终将……胜出。 |
| 未来主义 | Futurists | 挑战关 | 陛下,消息确凿:进步再无界限。 |
| 无处之地 | Nowhereland | 挑战关 | 土地一无所予, 但我们的力量仍在滋长, 源于我们仅存的根基。 |
| 鲜血暴乱 | Blood Revolt | 挑战关 | 叛军想要血战。 |
| 鲜血全面战争 | Blood Total War | 挑战关 | 看样子所有国王都想杀了我们。 |
| 信标谷 | Beacon Valley | 挑战关 | 他们企图夺走信标谷,这注定毫无胜算。 |
| 虚无暴乱 | Nothing Revolt | 挑战关 | 陛下,虚无叛乱声称为“某种理想”而战。 |
| 虚无全面战争 | Nothing Total War | 挑战关 | 陛下,诸王兵临城下。 |
| 血腥财富 | Blood Money | 挑战关 | 陛下,鲜血之王觊觎我们的钱财。 |
| 岩石暴乱 | Stone Revolt | 挑战关 | 岩石叛乱……无法撼动高山。 |
| 岩石全面战争 | Stone Total War | 挑战关 | 举世……皆对抗……岩石一族。 |
| 野猪狂欢 | Boarnanza | 挑战关 | 照顾好野猪。 |
| 仪式 | Rite | 挑战关 | 陛下,混乱吞噬了城镇。 |
| 游牧暴乱 | Nomads Revolt | 挑战关 | 叛乱是徒劳的。 |
| 游牧全面战争 | Nomads Total War | 挑战关 | 众人皆敌 厄运伴其灵魂 我们将逐个击垮。 |
| 真菌 | Mycotocracy | 挑战关 | 哈嘿哈。 |
| 植物园 | Arboretum | 挑战关 | 根乱糟糟,但根长得好! |
| 重建 | Restructuring | 挑战关 | 我们……移山……动地。 |
| 咒语 | Incantation | 挑战关 | 魔法书! |
| 自然暴乱 | Nature Revolt | 挑战关 | 自然叛乱军愈发壮大,却依旧蠢笨。 |
| 自然全面战争 | Nature Total War | 挑战关 | 所有国王都生气? |
| 作战营地 | Battlecamp | 挑战关 | 我们睡在敌营 明日天下将归于沉寂 敌军旗帜终将沦为破布。 |
| 王室议会 | Royal Council | 事件 | 这是什么:触发「永久摧毁地块」这类效果后会自动出现的议会事件。 |
| (待定名) | Triple Nationalist | 流派 | 3 个王专属特性 ×4 |
| (待定名) | Double Nationalist | 流派 | 2 个王专属 ×4 + 1 个通用 ×3 |
| (待定名) | Generalist | 流派 | 2 个通用 ×3 + 2 个王专属 ×2 |
| (待定名) | Expansive Nationalist | 流派 | 满槽位 + 2 个 ×4 |
| (待定名) | Expansive Generalist | 流派 | 满槽位 + 1 个 ×3 通用 + 3 个 ×2 |